文|刘恒恩
前言
一、单项考核介绍
虚拟成本与费用的激励,属于单项考核机制中的一种,也有点类似于单个事件的“阿米巴模式”,单项考核机制一般运用于目前对公司影响较大的因素,或者目前问题较大的事件。
单项激励对某个特定的模块或者事件,有着激励点更加全面、更加细化等优点,还没有建立绩效管理体系的企业,从建立一系列单项考核着手也是一个不错的选择:
1、单项考核相对好做,推行失败的风险比全面绩效管理要低,但同样可以提升相关方面的业绩。
2、可以在一定程度上促进绩效管理文化的打造。
就算建立了绩效管理体系的企业,对一些重大的问题,以单项考核机制作为补充,或许会产生更好的效果。已经建立全面绩效管理体系的企业,单项考核的结果可以归入绩效考核体系,作为一个加减分项,也可以单独激励。
虚拟激励可以运用的范围还是比较广的,可以是虚拟质量改善与质量损失激励、也可以是应收与应付账款资金占用及提前回款虚拟收益等方面,本文主要介绍虚拟离职成本和招聘费用相结合的激励机制,供感兴趣的朋友参考。
二、虚拟离职成本和招聘费用介绍
招聘和离职管理是人力资源工作中比较重要的模块,很多公司会以“关键岗位留存率”、“员工离职率”等来考核各部门,但招聘方面考核各部门的似乎并不多。
之所以采取虚拟离职成本和虚拟招聘费用激励,主要原因是:
1、虚拟离职成本分成四类不同等级的岗位,相对精确一些。
2、虚拟离职成本和虚拟招聘成本结合起来激励,各部门在内推人才方面会更加积极一些,因为内推成功的话,是不计算虚拟招聘成本的。
3、按照虚拟离职成本测算出来的金额是比较大的,当公司老板看到金额巨大时,对各部门员工管理与关怀的重视程度或许会有所提升。
下面介绍一个下虚拟离职成本和虚拟招聘费用的激励机制,供感兴趣的朋友参考。
准备工作
一、虚拟离职成本岗位重要性评估
(一)要做虚拟离职成本测算,首先需要对目前的岗位重要性进行评估,因为不同层次的岗位,离职成本是不一样的。
(二)岗位重要性评估举例
1、公司岗位分为:核心岗位、关键岗位、重要岗位、一般岗位。
2、 核心岗位指公司总监及以上人员。
3、岗位重要性评估(选择下列方式中的一种便可,由各部门依据理解程度自行选择)
(1)美世职位评估(IPE系统),百度文库中有现成的,感兴趣的朋友可以自己搜索一下。
(2)因素对比法,即部门内人员根据不同岗位,进行两两对比,在《因素对比表》进行评分。相互对比时,相对重要的取2分,同样重要的,取1分,相对不重要的,取0分,相同因素自身对比时,取0分。 评完分后,将得分汇总在《因素对比得分汇总表》上。
说明:有关因素对比分别的表格,我在前段时间分享的《人力资源年度规划之公司年度目标、指标规划》一文最后附表中有涉及。
4、 岗位重要性分级
说明:如果由人力资源部门全程参与各部门的岗位重要性评估工作,而且,人力资源部门在评估方面比较专业,那么可以直接根据评估得分情况,设定4个得分区间线,对岗位进行分级。
如果难以以全公司为单位评估并分级的话,那么可以以部门为单位,即每个部门分别划定岗位等级,可按照下列方式(供参考)
(1)除销售、技术类岗位(具体根据公司各部门重要性而定)之外的岗位分级
关键岗位:部门经理。
重要岗位:得分排名位于部门前20%。
一般岗位:剩余的80%。
说明:后勤类、一般仓管员、一线操作工、现场检验(即技术含量较低,且在该部门占比较大的人群,要予以扣除,以免该部门剩余人员全部列为关键岗位)等不参与排名,一律列入一般岗位,涉及该类岗位的部门,计算排名比例时,应扣除该类人员。
(2)销售、技术类岗位分级
关键岗位:得分排名前50%。
重要岗位:除关键岗位、文员、助理外的人员。
一般岗位:文员、助理。
说明:这是一种粗略的评估和分级法,如果公司从价值链等角度分析,那么得出来的会准确一些,不过工作量很大,专业要求也比较高。我们只是用于测算虚拟离职成本和招聘费用,所以,粗狂一些问题也不大。
5、根据岗位评估情况,形成《岗位等级表》。
二、招聘难易程度分析
由HR结合之前的招聘数据,对公司所有岗位的难易程度进行分析,划分出四个档次(供参考)
1、困难:通常情况下,招聘周期会≥3个月。
2、较难:通常情况下,招聘周期会≥2个月。
3、一般:通过情况下,招聘周期在1个月左右。
4、简单:通常情况下,1个月内肯定能招聘到位。
虚拟离职成本测算
一、岗位价值对照表
岗位等级
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岗位价值倍数
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岗位等级
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岗位价值倍数
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核心岗位
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12
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重要岗位
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6
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关键岗位
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8
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一般岗位
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3
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说明:1、因部门管理原因离职以及部门以不能胜任原因辞退的,计2倍倍数(离职原因倍数),以让各部门重视管理。2、因公司业务需要,裁员的单独列出,不计入虚拟离职成本测算。
|
二、虚拟离职成本测算
1、员工离职成本基数=该员工月薪×1.4+各类奖金(平均到每月),说明:乘以1.4是考虑福利等因素,如果公司福利等占比更大的话,那么此系数要加大。
2、员工实际离职成本=员工离职成本基数×岗位价值倍数×离职原因倍数+员工辞退补偿。
3、人力资源部薪酬主管根据每月的离职情况,形成《月度虚拟离职成本测算表》(每个部门单独做一张)。
4、按照历史离职信息,结合本年度编制情况,测算出本年度虚拟离职成本,具体可操作下列方式:
(1)按照上一年度该部门离职情况(四个分级岗位分别计算离职率),并根据4个岗位分级,测算出上一年度的虚拟离职成本(假设四个分级岗位本年度离职率与去年持平)。
(2)该部门本年度测算虚拟离职成本=本年度该部门薪酬总额测算×(该部门上一年度虚拟离职成本÷该部门上一年度薪酬总额)。
(3)该部门本年度实际可用虚拟离职成本=该部门本年度测算虚拟离职成本×95%,管理总要提升,因此以下降5%作为对各部门的要求(说明:如果公司详细分析离职原因,并有改善计划的,那么按照改善后预计达到的目标来定本年度实际可用虚拟离职成本)。
(4)如果运行过程中,相关部门年度入员编制有变化的,要重新计算“该部门实际可用虚拟离职成本”:
a.虚拟离职成本要由人力资源部薪酬人员及时动态更新,并且,每月都要发给各部门确认。
b.如果年度人力编制有变化,那么“部门实际可用虚拟离职成本”要动态变化(如果是下降的,那么直接扣除便可,如果是增长的,应并按照测算增加金额×95%+原先的部门实际可用虚拟离职成本,来作为该部门修订后的本年度实际可用虚拟离职成本)。
虚拟招聘费用测算
一、招聘难易程度对应费用倍数
岗位等级
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招聘费用倍数
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岗位等级
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招聘费用倍数
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困难
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9
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一般
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3
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较难
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6
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简单
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1
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二、各部门年度虚拟招聘费用指标
1、单个岗位虚拟招聘费用=公司上一年度全体员工平均工资×招聘费用倍数。
2、按照本年度人力规划,结合历史离职信息,分析出本年度招聘计划,按照“招聘难易程度对应费用倍数”,测算出该部门本年度虚拟招聘费用,并按照下降5%的要求,测算出该部门实际可用招聘费用,记录在《各部门虚拟招聘费用动态汇总表》中。
3、说明
(1)虚拟招聘费用要由人力资源部招聘人员及时动态更新,并且每月发给各部门确认。
(2)如果年度招聘计划有变化,那么虚拟招聘费用要动态变化(如果是下降的,那么直接扣除便可,如果是增长的,应并按照测算增加金额×95%+原先的该部门实际可用招聘费用,来作为该部门修订后的本年度实际可用招聘费用)。
虚拟离职成本和虚拟招聘费用激励机制
按照之前测算的“该部门年度实际可用的虚拟离职成本”和“该部门年度实际可用的虚拟招聘费用”金额合在一起,作为该部门本年度虚拟激励基数。如果该部门年底有结余,那么可以给予部门负责人一定的奖励,如果该部门年底超出,则对该部门负责人要进行一定的处罚,具体机制,举例如下:
一、虚拟金额直接激励
1、对年底有结余的部门,结余金额的5%,作为额外年终奖奖励给该部门负责人。
2、对年度超过目标的部门,超出部分的3%,从该部门负责人年终奖中扣除。
3、说明
(1)如果公司人员较多,那么也可以是部门内部的某个科室单独激励。
(2)各部门内推人员,录用并符合其他内推激励条件的,应不计算虚拟招聘费用。
(3)内部选拔的岗位,并通过考察期的,不计算虚拟招聘费用。
(4)具体激励比例,根据公司虚拟金额的大小,不宜过多也不宜过小,但几千元的金额是应该要有的,不然激励效果就不太好了。
(5)此处激励可秉承奖励大于处罚的原则,以调动各部门参与激励考核的积极性。
二、排名后激励
1、结余最多(按照结余比例排名)的三个部门, 结余金额的5%,作为额外年终奖奖励给该部门负责人。
2、超标最多(按照超标比例排名)的三个部门,超出部分的5%,从该部门负责人年终奖中扣除。
说明:这些奖励和处罚的部门数量,根据公司部门的总数来定,可以以奖励前20%,处罚最后20%的原则来定。
三、人力资源部门激励
1、年底公司总额结余的,结余金额的1%,作为额外年终奖奖励给该人力资源部负责人。
2、年底公司总额超标的,超出部分的0.5%,从人力资源部负责人年终奖中扣除。
下一期将分享《绩效多样化之三:改善创新激励机制》,欢迎大家订阅、关注。
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