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与我PK的是刘仕祥老师,如果你更喜欢我的这篇薪酬干货,请你用点赞和订阅为我加油!
一、研发类薪酬设计难的缘故
在我们所有的薪酬体系的设计中,职能类、营销类和研发类(暂时我们定义为三类),其中最难的其实是研发类的薪酬体系。原因有四个:
1、 研发的时间长:我们产品研发的周期长,一个大型的项目周期,能达到一年甚至数年之久,通常也在4-6个月之间。
2、 研发的风险性:我们所在的企业,产品研发经常会遇到很多的不确定性。有时候研发到了一半,会被市场的变化而中断,或者公司的发展方向变化而变化。
3、 研发的团队多任务性:我们经常看到一名研发人员兼几个项目开发,如果此研发人员的时间管理或者技术管理方面挺强还行,如果稍弱一些,往往会拖延项目的完成进度。
4、 研发人员的薪酬确定,在面试入职的时候,往往难以看到一个人的真实水平如何,只有在入职一段时间后,才能确定个人的水平情况如何。所以,经常会出现薪资和能力倒挂的现象
当然,还有一些缘故导致我们的研发的薪酬设计比较难,但以上四个方面是我们设计薪酬体系难的主要方面。因为本文章讨论的是薪酬方面,绩效方面我们不过多讨论。
二、团队研发的薪酬体系设计
1、薪酬构成:研发的薪酬往往是年薪制。所以,如果仅仅是月薪,已经无法对研人员进行构成吸引力了。薪酬构成结构:
总年薪=基本年薪(基础薪资+职级薪资+绩效薪资)+项目奖金+年终奖金+项目分红
2、基本年新:基本年薪由基础薪资、职级薪资和绩效薪资构成。基本年新是当初双方协定的结果。
(1)基础薪资是所谓的底薪,这可以是公司统一的标准。
(2)职级薪资可以根据公司技术系的来定,比如公司技术职级从P1—P7,P1是(5K—8K),P2是(7K—15K)……如下表所示(举例而已)
职级
|
职名
|
薪资范畴
|
评定标准
|
P1
|
技术员
|
5-8K
|
1、技术评定标准
2、培训指导能力
3、行业领域资历
4、基本素质素养
5、……
6、……
……
|
P2
|
助理工程师
|
7-12K
|
P3
|
工程师
|
10-15K
|
P4
|
高级工程师
|
13-22K
|
P5
|
资深工程师
|
18-30K
|
P6
|
专家级工程师
|
25-40K
|
P7
|
首席级工程师
|
30-60K
|
依据评判标准对薪酬范围对应入座,得出不同人员的职级工资。
(3)绩效薪资:在职级薪资里,占比一部分作为绩效,一方面降低成本,一方面对研发人员的最终研发成果做评定。评定可以以月度,也可以以季度发放。个人建议是季度,因为研发是个周期性的关键节点评定,如果以月度,无法评估出进度情况。
PS:基本年薪占总年薪的大约50%—70%之间。
3、项目奖金:项目奖金是项目结束后,对团队或个人工作的一种奖励。分为两种模式,一种是对个人的,一种是对团队的:
(1)团队奖励:团队奖励,需根据不同维度来进行,项目奖总金额=项目预算*项目价值系数,下面我进行举例:
项目价值系数=研究周期系数×权重(1)+承担项目来源系数×权重(2)+项目研究模式系数×权重(3)+技术难度系数×权重(4)
表1:项目
要素
|
释义
|
权重(%)
|
1.研究周期
|
由于项目研究周期长短的不同而形成的项目完成难度
|
25
|
2.项目研究模式
|
由于项目研究模式的不同而形成的项目完成难度,分独立研究和外部协作研究两种
|
15
|
3.承担项目来源
|
按照承担项目的不同来源分为三类:国家项目、行业项目、公司内部项目
|
20
|
4.技术难度
|
由于项目所属类型、专业和技术要求而形成的项目完成难度
|
40
|
表2:项目研究周期
周期
|
X<1
|
1<X<2
|
2<X<3
|
3<X<4
|
4<X
|
系数
|
0.80
|
1.00
|
1.20
|
1.35
|
1.40
|
表3:项目研究模式
模式
|
独立研究
|
外部协作研究
|
系数
|
1.25
|
1.05
|
表4:项目来源
项目来源
|
国家项目
|
行业项目
|
公司内部项目
|
系数
|
3
|
2
|
1
|
而对于技术难度系数的计算,则较为复杂。具体计算公式是;
技术难度系数=研究类别系数×研究专业系数×技术创新系数
具体系数的划分标准,
表5:研究类别系数
类别
|
应用基础
|
技术开发
|
推广应用
|
其他
|
系数
|
1.05
|
1.25
|
0.95
|
0.9
|
表6:研究专业系数
专业
|
材料研究
|
工艺改进
|
技术革新
|
材料化学
|
其他
|
系数
|
1.50
|
1.35
|
1.40
|
1.65
|
1.10
|
表7:技术创新系数
项目技术
|
技术创新系数
|
常规项目,技术难度小
|
1.0
|
常规项目,技术难度大
|
1.01~1.15
|
公司技术储备项目,技术难度小
|
1.05~1.20
|
(2)个人的奖励:个人的奖励比较好办,根据总的项目计算的奖金,乘以个人贡献占比。公式如下:
个人总薪酬*绩效/(成员1*绩效+成员2*绩效……)*总额度
PS:在奖金项目中,不完全以个人的总薪酬,因为有些人绩效高,贡献值高,但薪酬占比低,那么,可以通过薪酬评估纠正进行。比如实际发放为20W的总薪酬,而实际的贡献值大小,达到了40W级别人员的薪酬贡献值,那么,总薪酬可以以40W作为计算方式。至于如何评定价值,属于绩效范畴,这里不过多阐述。
一般而言,项目奖占总薪酬的10%
4、年终奖金:年终奖金,是对人员年底工作价值的一种肯定,一般是1-6个月的个人薪酬,这取决于公司的业绩、个人的业绩、项目重要度及个人贡献值大小决定。年终奖一般占比5%-10%不等
5、项目分红:一些公司会设定项目分红,这是为了长久留人的政策,一个项目结束,可以享受项目的持久性的利益。以渐进性递减的方式。如下表:
年度
|
享受红利比
|
要求
|
备注
|
第一年
|
1/1000
|
团队要求、个人要求
|
|
第二年
|
0.5/1000
|
团队要求、个人要求
|
第三年
|
0
|
团队要求、个人要求
|
为什么要做项目分红,有如下好处:
(1)将研发人员和公司利益捆绑在一起,即:虽然项目结束了,但项目的收益只要公司有,团队就会有,而且,收益是持续性的,并且,项目是源源不断。保证了研发人员随公司利益一起;
(2)让研发更关注市场,这是几乎所有的研发型公司遇到的问题,研发不关注市场。如果将研发的团队和个人利益和市场挂钩起来,研发的产品是否符合市场的需求,这至关重要,直接关乎研发者的收益,举例:如果研发出一款类似于王者荣耀这种爆款产品,研发人员的收益那真的是……(当然,特别例子)
(3)用金手铐捆绑住研发人员,这个很好理解,不再多说。
三、总结:
1、研发的薪酬体系设计,几乎每个有研发功能的企业都遇到过,都是比较头疼的问题;
2、研发的薪酬体系设计,需要将研发人员和公司的利益捆绑在一起,通过薪酬的激励,让研发人员能够设计出符合市场习惯,符合公司利益的产品
3、持续收益性的年薪制计方案,可以让研发更能跟公司利益共同体。
狼叔出品,纯属实操(本文首发三茅人力资源网,如有转载请告知本人)
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24楼 敲锣打鼓的迎春花20110412
很受益,谢谢老师,上面提到的,职级薪资是指全年的吧?而绩效工资占职级工资的一部分,这样算下来绩效薪资占比很少,老师能否再指导下?
23楼 一鼻子灰
每天进步一点儿,谢谢分享,学习了。
22楼 hklte_hr
谢谢分享!
21楼 張銘
谢谢分享
20楼 爱上拿破仑
来晚了 。
19楼 囧囧猫咪
学习了,感谢分享
18楼 汪文卓
隔行如隔山,但思路、结构看的还是一目了然,感谢分享。
17楼 Doreen0505
您说的情况跟我们公司目前很相似,不久前也刚刚经历过项目奖金草案制定。
16楼 ppp999
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!
15楼 就爱吃橙子
说的跟详细和清晰,谢谢分享!
14楼 云梦飞雪
学习了,感谢!
13楼 元元之璇妈
了解
12楼 战狼先生陈昌锦
问题统一回复为下:
一、系数设定问题:系数根据自己来定,关键依据两个方面:
1、公司的整体预算、项目的大致时间;
2、严格的测算:项目的最长和最短周期。
11楼 壹鑫壹意钉钉自动办公部署
x
10楼 麦兜88702
喜欢老师的分享,敢问老师是否有自己的交流群,希望跟着老师学习!
9楼 宸诺
系数要如何设计呢 依据什么
8楼 风信子123
全是干货,很喜欢,但有一点不明白:各项系数是如何得来的,还请老师指教
朱朱01
@风信子123:我也想知道系数是如何计算的
阿东1976刘世东
@朱灭灭:系数是评估的!按岗位价值评估而来!
朱朱01
@阿东1976刘世东:谢谢老师解答
7楼 Burt79877
学习
6楼 robotor
学习了,谢谢分享
5楼 豆豆发芽了
学习。
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