前言:在昨天关于“福利优化”的话题里已经做了针对于“优化”的分享,今天的话题咱们抛开书本上福利设计的流程,来一起讨论福利设计应该注意哪些问题。
一、福利,根据行业及企业“量体裁衣”。
福利的种类非常多,在有的企业,为了让福利更加“刻员工的骨、铭员工的心”,HR更是“绞尽脑汁”,与自己的创造力作战斗。而福利的“存在感”,不同的人是有不同认识的。可能有人会问什么叫福利的“存在感”,这是文主自己的叫法,通常点说,也就是福利的价值实现—福利被认可的程度,“存在感”一词更多的是从员工的角度说明福利让人“能感觉得到”。
举个例子,就拿公积金来说,缴纳基数及比例越高,对员工的利益来说是越可观的,无非只是无法在短时间内及时变现。对于有购房需要、本身基本收入稳定的人来说,这是一项乐于接受的福利。(说明:虽然公积金在一定制度层面来说是属于法定的福利,但是现实中很多地方并未对企业做强行要求。)而对于现金要求较高、收入偏低且浮动较大的人来说,公司实施公积金福利政策,也许并不会得到他们的赞成与支持。
综合说来,进行福利设计的时候,关注行业、同行企业的福利设计尤为重要, “中规中矩”的同时,根据企业的人力成本及相关预算,再稳中求得突破,形成适合本企业的福利制度及项目。本话题中,产线工人的特点是,一般文化水平较低、年轻着居多,在福利设计上,除法定福利外,可侧重于节假日福利卡、用餐补贴、住宿补贴、生日福利、成长“基金”(工龄性一次性补贴)、儿童节福利(针对子女)、等,能让他们真正感觉到“福利是能带来现实性收获的”。
二、福利应该匹配薪酬,“锦上添花”而非“雪中送炭”。
在“福利优化”话题中已经明确说过,福利应该匹配薪酬。福利需要做的是“锦上添花”而非“雪中送炭”。没有企业可以在不合理的薪酬下却用合理的福利去做到良性的“留人”。本话题中靠一项补贴来控制“产线工人流动性”,这是不现实的。作为HR,遇到此情况,咱们在福利上找原因,不如先审视企业提供的薪酬水平,这里的薪酬水平,是指可变现的衡量,即员工实际每个月发工资的时候能拿到手的现金是多少?
当然还得做相关结构、比例等的分析,评估薪酬的竞争性。
在基本薪酬水平合理的情况下,咱们进行福利制度的“量体裁衣”,不能寄希望于某一项福利措施就能达到预想的效果,因为我们真正要追求的不是用某项福利实现
“雪中送炭”。
三、福利?奖金?明确实施的目的,确保激励的有效性
明确我们需要什么,实现怎样的目的,我们才能分清楚该要采取的措施,从而保证激励的有效性。文中的措施从性质上是一种保护性措施,即对新员工的保护,想达到吸引其的目的,保留人员。但,想要用保护性的措施去达成激励的效果,这并不是恰当的。何况保护性政策通常用于薪资不稳定、浮动较大的岗位,比如:销售。这样的政策还有个矛盾点在于,当员工不再是所谓的“新人”时,那“旧人”怎么办,对“新人”的保护变为了对“旧人”的打击。因此,咱们换个思路,与其一开始给甜头的设计,不如设计得让他明白加强自己稳定性就(才)可以吃到越来越多的糖。我比较赞成为“旧人”设计更多的福利机会及奖金种类,当然,结合行业和职业,我们可以进行时间阶段上的把握,比如一般行业做满三年或者五年有奖励政策,那在流动性较大的行业,我们可以设置为3个月、6个月、1年、18个月以此类推。
[小贴士]
在福利设计上,有时候“给”不如“不给”,“给多”不如“给少”,“给得全面”不如“给得专一”,循序渐近,多多使用正向思维,才能发挥福利应有的“光芒”。
43楼 看不到脚尖
学习了,谢谢分享!
42楼 荷禾0109
谢谢分享!学习了。
41楼 敏儿妖妖
学习了,谢谢
40楼 10度星空
学习了
39楼 新钓客
谢谢分享
38楼 新昊玮陈部
学习了,谢谢分享!
37楼 多林三木
谢谢分享!稳定压到一切,越稳定的“糖”越多。
36楼 lucyzhu
谢谢分享
35楼 蓝碧雨
学习了
34楼 hklte_hr
学习了~谢谢!
33楼 淼淼遇对的人做对的事
长线为主 短线为辅 分阶段进行
32楼 平安安
学习,感谢分享!
31楼 刘美麟
保证员工的稳定性才能保证服务质量的稳定性,利用福利政策尽量避免员工流动是上上策。
30楼 小子伊
哈哈,我也赞成这个为旧人设计保护的观点
29楼 lankinds
谢谢分享,特别赞同流动性大的行业,设置多样的时间节点设计更多的福利机会及奖金种类
28楼 飘哪去
都写到点子上了
27楼 新鲜人
感谢分享!
26楼 DoubleMing
真的是给不如不给,给多不如给少!这个是不是涉及人性的研究,人总是不满足,欲望的驱使可以成就也可以催毁!
25楼 liuxiaobai
加强稳定性才能吃到更多的糖
24楼 纱幕落了
为“旧人”设计更多的福利机会及奖金种类,学习了!
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