最近在7姐的微信群里,有朋友提起一款很老的游戏,叫CS(反恐精英)。这款经典的对战游戏几乎贯穿了我的中学时代,那时网吧的电脑屏幕上几乎都是它,男生们为之疯狂。等到大学阶段,以及最近几年,男生中最火的对战游戏又从星际争霸、DOTA变成了现在的LOL。我总结了,要玩好这类游戏,除了极快的反应速度和判断力等个人素质,还有两点很重要。一个是拿下首杀,建立最开始的经济优势,也给自己足够的信心。另一个是控制好整个战局的节奏,有条不紊,在合适的时机做合适的事,总能提高自己的胜算。
其实设计培训课件也是同样的道理,关键就在如何开场和如何控制节奏上。
首先我们来看如何开好头。很多培训都折在了开头上,无法引起员工的听课兴趣,上面讲师唾沫横飞,下面学员惦记着何时才能结束,甚至玩起了手机,聊起了天。培训的开始方式有很多,并非只拘泥于一种形式。但优秀的培训开头往往有以下共性:
1、吸引注意。可能是一段截取的视频,可能是一组令人吃惊的数据,可能是一段笑话,也可能是一场别开生面的小游戏……无论是什么样的培训主题,都尽量不要用自我介绍或说教式的开头。因为员工关注的并非你是谁,也不管讲的是什么,只在意你讲的和他们有什么关系。这时候需要我们围绕培训主题深挖素材,寻求员工们的痛点,用生动的开场白链接他们,打开员工们的内心,吸引他们关注我们的培训本身。
2、转化问题。培训的主题往往看起来比较枯燥,但如果我们挖掘出了员工的痛点,就可以把培训的主题转化成员工们关心和希望解决的问题,引导员工们聚焦培训的主题。我们要告诉员工,如果没听过我们的课程,会损失什么,如果认真听我们的课程,会得到什么。为什么有些员工不配合培训,讲师需要反思,一定是我们的课程没有传递给员工足够重要的价值。
接下来我们要讲如何控制好培训的节奏。设计课件前你得有个完整的计划,可以用思维导图的方式,围绕培训主题把整个培训框架先画出来。有了框架后,就需要我们利用技巧来让培训更加令人难忘。而一个完整的培训,其实也可以看作一个演讲,我们可以借鉴很多演讲的技巧。一个令人难忘的演讲往往具备如下特质:
1、融入情感。可能有人会说,培训又不是表演,哪里需要什么情感。但我们可以回味以前听过的培训,没有人喜欢平铺直叙地讲课,我们都喜欢听到抑扬顿挫,饱含感情的讲话。培训的时候你需要解放天性,释放你的热情,去感染听课的每一个人。你需要善用肢体语言,善于讲述接地气的故事和案例,自然地和学员分享你的情感。一旦你控制好你的情绪,乃至控制好全场的情绪,大家该笑的时候笑,该哭的时候哭,该沉思的时候沉思,该愤怒的时候愤怒……你就是一个出色的演讲者了。
2、添加包袱。讲课是一门艺术,我们看电影的时候,会发现每十几分钟就会有个伏笔或高潮,相声里叫抖包袱,其实培训也需要设计包袱。一般人的注意力很难长时间保持集中,所以我们需要设计一些新奇的环节来重新获得员工的注意力,保证培训的效果。可以在课件里设计一些标题党,如“升职加薪的八个秘诀”。可以以某位员工的名字讲一个有趣的又和培训相关的小故事。可以原创或引用一段精辟的语录,从一个新的视角去解读培训的主题。可以设计互动环节让更多员工参与进来……控制培训节奏的方法,只要肯想总会有很多。
培训课件只是个菜单,真正的好菜还得讲师亲自端出来。很多培训精彩的部分,都在课件之外,这需要讲师长期的积累和练习。各位,加了个油!
作者简介:齐赫,辽宁葫芦岛人,三茅笔名文下立刀,网名“鸭梨教主”(微信公众号可搜),爱折腾的HR。2009年毕业于河南大学人力资源管理专业,曾经历过机械制造、快消品、商超、商业地产、物业管理等多个行业。77大白兔One Day Class成员,百度知道人力资源管理领域行家,葫芦岛职业规划交流群创始人。
各位同学,如果你认同教主的观点,就用鼠标点一下文章右下角的。你难道不想点一下☟吗?
18楼 风中草儿
谢谢分享
17楼 aaachenchen
老师写的真好,我现在也愁培训不知如何下手,看了老师的分享很受益!谢谢您!
16楼 小小的人儿000
沽名钓誉之辈,看所谓的自加的作者简介就知道了。
元气鸭梨
@小夏0:雁过留声,人过留名。HR圈子里我只是小小后辈,但也希望更多人能记得我的名字,有问题吗?
秋天的小菠菜
@小夏0:为什么仅凭作者简介就说别人是沽名钓誉之辈?你自己的简介是“勿以善小而不为,勿以恶小而为之"那你妄加评论别人算不算小恶呢
小小的人儿000
@秋天的小菠菜:哦,还有帮凶。
小小的人儿000
@文下立刀:可以啊,你多写文章就好了,但别把自己介绍的这么牛逼啊。
元气鸭梨
@小夏0:行家只是个网络身份,类似吧主之类的,不是我自封的。可以参阅百度知道官方对我的采访:http://tieba.baidu.com/p/4011630737
小小的人儿000
@文下立刀:是,你牛逼,其实不是管我的,我只是一个喜欢乱说话的人,我对别人的回复也一样。
元气鸭梨
@小夏0:为什么一定要说NB呢?打卡大牛太多了,我和他们比只是小学生而已。
秋天的小菠菜
@小夏0:帮凶?这从何而来?我只是看评论的时候看到而已,很多时候我们说别人之前要审视一下自己,我不知道文下立刀是什么样的人,但是我不会妄加评论
小小的人儿000
@秋天的小菠菜:你更牛逼,还不让我说话了,借用你的话“很多时候我们说别人之前要审视一下自己”。
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15楼 炫炫
不错,谢谢分享!
14楼 醉挽青丝
谢谢分享
13楼 teddyss
谢谢
12楼 yezi85611
谢谢分享!
11楼 472259036
学习了!
10楼 梳子001
同感,谢谢分享!
9楼 桐宝妈妈
一看老师就是行家,非常精彩,感谢分享
8楼 宁静的天空318
学习了,
7楼 3wsok
学习了,谢谢分享!
6楼 走在路上的猫
其实,拿下首杀并没有那么重要,在CS里面,先杀掉一个,重要性稍微强一些,毕竟由5V5变成了4V5,但游戏胜率并不会因此变得非常的高;而星际并没有首杀的概念,DOTA和DOTA2、LOL,一血固然重要,但一血和游戏胜利并不是强相关的,战斗很漫长,结局不好说。
清风越彬
@走在路上的猫:你要较真,笔者就没办法和你好好玩耍了。
鱼和他的鱼缸
@清风越彬:是事实,就事论事而已。
元气鸭梨
@走在路上的猫:谢谢你的意见,我玩对战游戏的水平其实挺烂的,有机会请教!
追赶灵魂
@文下立刀:位置很重要,不想当大哥的辅助不是好控制。
作者课程设计分享的不错,都是一些课程设计的小技巧。切合作者提问。
走在路上的猫
@文下立刀:你能把这么多的时间花在专业问题的解答和分享上,我是很佩服的,估计你也不会有时间跟我开黑杀人,以后还是我多向你学习吧。^_^
5楼 304170442
学习了,谢谢分享!
4楼 304170442
学习,谢谢分享
3楼 漂泊紫水晶
学习了
2楼 空手道
很接地气,学习了
1楼 蓝色月儿520
学习了。